Menyelamatkan Dunia dari Dinosaurus Raksasa ... Saat Mengelola Gula Darah

Menyelamatkan Dunia dari Dinosaurus Raksasa ... Saat Mengelola Gula Darah
Menyelamatkan Dunia dari Dinosaurus Raksasa ... Saat Mengelola Gula Darah

Daftar Makanan Sumber Antioksidan, Ampuh Tangkal Radikal Bebas- dr Samuel Oetoro| Ayo Hidup Sehat

Daftar Makanan Sumber Antioksidan, Ampuh Tangkal Radikal Bebas- dr Samuel Oetoro| Ayo Hidup Sehat
Anonim
Kami bangga untuk mengatakan yang lain Inovasi masuk dalam DiabetesMine Design Challenge kembali di tahun 2009 ini membuat langkah. Dan ini ada kaitannya dengan membunuh monster dinosaurus raksasa! Ini adalah permainan video baru yang dikembangkan oleh sesama tipe 1 yang bertujuan untuk mengajarkan pemain tentang tugas diabetes setiap hari seperti pemeriksaan gula darah, jumlah karbohidrat dan insulin dan dosis makan, semuanya ada dalam dunia petualangan fantasi yang bukan tentang diabetes. sama sekali. Itulah keajaibannya!

Tidak seperti kebanyakan permainan pendidikan kesehatan di luar sana, di mana sangat mencolok bahwa Anda bermain untuk alasan kesehatan, yang satu ini memungkinkan Anda berfokus untuk menyelamatkan dunia dari tentara robot ke prajurit dinosaurus raksasa yang memakai mesin robot bagian dan senjata.

Orang Majus dan Bintang Tidur, ditagih sebagai "permainan pendidikan kesehatan tidak seperti sebelumnya," sedang dikembangkan oleh perancang game profesional Adam Grantham di California yang telah tinggal dengan tipe 1 selama hampir 20 tahun.

Dia telah bekerja untuk mewujudkannya sejak pendirian perusahaannya sendiri bernama Game Equals Life pada tahun 2008, dan baru-baru ini menciptakan kampanye pendanaan untuk Kickstarter untuk mengumpulkan dana agar dapat melanjutkan permainan prototipe.

Tidak Membosankan

Gamifikasi bukanlah sesuatu yang baru; kami telah menulis tentang hal itu dan menguji coba beberapa program pendidikan kesehatan lainnya di masa lalu. Sayangnya, kebanyakan tidak semua yang menarik karena fokusnya benar-benar pada apa pun yang Anda maksud untuk dilakukan dalam hal kesehatan. Tidak begitu di sini! Diabetes hanya untuk perjalanan, karena karakter pejuang sihir Anda menghadapi penjahat - seperti yang akan dilakukannya dalam pengalaman grafis videogame apa pun yang berharga garamnya.

"Permainan pendidikan kesehatan semuanya tampak sangat membosankan, dan mereka berpusat pada kondisi atau kesehatan apa pun yang ingin Anda selesaikan. Ini berasal dari bidang penelitian medis dan akademisi, namun

Orang Majus dan The Sleeping Star

lurus dari industri game, "kata Adam." Saya tahu dari awal bahwa jika permainan itu tidak menyenangkan, itu tidak akan mengajarkan sesuatu kepada siapapun. Jadi kami merancang permainan inti itu cukup kuat untuk berdiri sendiri sebagai petualangan seru dan menggugah. "

Adam tidak asing dengan dunia game, karena pekerjaannya dalam desain game di The Workshop Entertainment dan dia pernah bersama Sony Santa Monica, menggunakan keahliannya untuk Bantu membuat game keren seperti Sihir dan Dewa Perang: Ascended, antara lain! Istrinya, Nikki, juga bekerja di Sony Santa Monica sekarang dan membantu permainan pasar - jadi mereka adalah duo dinamis (jadi untuk berbicara) dalam bekerja untuk mendapatkan permainan ini dari lapangan.

Sebagai seseorang yang biasa memainkan bagian permainan video saya tumbuh dewasa (dan bahkan kadang dalam beberapa tahun terakhir seperti orang dewasa), yang satu ini terlihat sangat keren.Demo menunjukkan bahwa itu adalah gaya dan nuansa permainan seperti Warcraft, God of War, dan bahkan permainan sekolah lama seperti Zelda dan Fantasi Akhir , atau Garis Resident Evil

yang telah saya berkecimpung selama bertahun-tahun.

Inilah premis orang Majus, apakah Anda bermain sebagai karakter pria atau wanita: Seorang raja kuno kembali untuk memperbudak dunia Anda dan hanya Anda yang memiliki kekuatan untuk menghentikannya! Sebagai keturunan dari garis mulia penyihir prajurit yang dikenal sebagai orang Majus, Anda harus menguasai kekuatan Anda untuk membangkitkan pahlawan di dalamnya. Tapi Anda menghadapi tantangan lain, karena Anda telah didiagnosis menderita diabetes tipe 1, dan sebelum Anda bisa menguasai sihir Anda, Anda harus menguasai gula darah Anda. Dilengkapi dengan panah kuat yang meluncurkan Witch-Cannon, gudang mantra, dan asisten robot terpercaya Anda AIMO, Anda harus memasuki tanah musuh dan mengalahkan tiran yang mengancam dunia Anda! Mekanisme Magi Manajemen D-D dimasukkan ke dalam permainan sehingga hampir terasa alami, dan alih-alih "mencari makanan atau hati" khas untuk meningkatkan kesehatan Anda, Anda harus benar-benar memeriksa gula darah, keseimbangan Jumlah itu dengan dosis insulin dan kumpulkan makanan yang Anda temukan di seputar lanskap permainan, termasuk sandwich ham dan apel. Maka tentu saja Anda harus menghitung jumlah karbohidrat! Untuk mengatasi insulin, Anda memasukkan faktor sensitivitas dan koreksi yang membantu Anda menentukan di mana Anda harus berada. Ada default untuk pengaturan ini dalam game, namun pemain juga bisa memasukkan faktor mereka sendiri untuk membuat pengalaman lebih personal. "Anda bisa mengambil kepemilikan, mengetahui bahwa jika gula darah Anda tidak aktif atau diabetes Anda tidak seimbang, maka akan menjadi lebih sulit untuk menggunakan mantra dan kemampuan sihir Anda," Adam menjelaskan. "Anda mungkin memecat Penyihir Cannon di setengah kanan , atau pembelajaran Anda lebih lambat. " Meskipun belum dibuat dalam prototipe, Adam berencana untuk merancang sebuah meter glukosa virtual kecil dalam permainan yang tidak mengharuskan pemain untuk menghentikan sementara permainan untuk memeriksa gula mereka atau mengambil insulin - itu akan menjadi bagian dari apa pun yang terjadi "dalam kehidupan nyata" dengan orang Majus, sama seperti hal itu terjadi pada kita penyandang cacat dalam kehidupan nyata sebenarnya. "Ini bisa menjadi rintangan untuk sampai ke titik di mana Anda memegang kendali," kata Adam. "Video games adalah alat pendidikan yang hebat,

jadi saya pikir itu hal yang baik untuk lakukan, untuk menggunakan keterampilan saya untuk memberi kembali dan membantu orang Ini adalah cara untuk mengalami dan memainkannya dengan cara yang menyenangkan, dan membuat pendidikan diabetes merembes sebagai bagian dari mekanisme permainan. Itu cara yang lebih efektif untuk mempelajarinya. "

Adam menunjukkan bahwa Anda tidak perlu tahu diabetes apa pun untuk memainkan permainan ini … ada tutorial di awal permainan dan asisten robot AIMO mengajarkan Anda dasar-dasar D di awal cerita. Anda juga dapat mengajukan pertanyaan AIMO diabetes pada setiap saat dalam permainan, dan FYI, juga akan ada cara untuk melewati simulasi D dan memainkan game dalam format mentah untuk sekedar menikmati permainan, dunia dan cerita (semoga kita bisa melewati hal yang nyata!)

Fan Boy

Seperti yang telah dicatat, saya telah melihat bagian saya tentang permainan yang berhubungan dengan kesehatan yang tidak terlalu menyenangkan. Hanya ada sedikit yang merasa seperti permainan yang sebenarnya, dan tidak berfokus pada diabetes sebagai titik utama ceritanya. Ada game Sanofi yang disebut Monster Manor yang tersedia di luar negeri yang terlihat menarik, tapi seperti sekarang, kami "gamerz" tidak dapat mengaksesnya dari sini di Amerika. Menisik!

Saya akan mengatakan bahwa jenis permainan ini sangat hilang, terutama di AS yang gila permainan, dan bisa melakukan banyak kebaikan - jadi saya akan mendorong orang untuk memeriksanya dan membantu dukung itu, jika memungkinkan.

Dan bertindaklah sekarang juga! Karena kampanye Kickstarter hanya berlangsung sampai 28 November. Jika dana orang banyak tidak terwujud, Adam mengatakan bahwa dia harus memeriksa kembali apa yang akan terjadi selanjutnya dan proyek ini mungkin harus mengambil jok belakang untuk pekerjaan disain regulernya. Tapi, jika dana itu terwujud, Adam mengatakan permainan orang Majus mungkin akan memakan waktu sekitar satu tahun untuk dikembangkan dan diperbaiki agar bisa dijual. Dia berencana untuk bekerja sama dengan desainer di The Workshop untuk memajukan permainan, dan kemudian dia berharap JDRF, American Diabetes Association dan lainnya di D-Community dapat membantu mengeluarkan kabar.

Oke, jadi dunia mungkin tidak benar-benar tergantung dalam keseimbangan … tapi terkadang memang terasa seperti Big D seperti monster dinosaurus raksasa yang mengejar kita. Pertarungan metafora sedang berlangsung, jadi mengapa tidak membuat dunia video di mana kita dapat melakukan pertempuran epik dan mempelajari beberapa teknik pengelolaan-D yang berguna sepanjang jalan?

Penafian

: Konten yang dibuat oleh tim Tambang Diabetes. Untuk lebih jelasnya klik disini.

Penafian

Konten ini dibuat untuk Diabetes Mine, sebuah blog kesehatan konsumen yang berfokus pada komunitas diabetes. Konten tersebut tidak ditinjau secara medis dan tidak mematuhi pedoman editorial Healthline. Untuk informasi lebih lanjut tentang kemitraan Healthline dengan Diabetes Mine, silakan klik di sini.